1. 자극과 디자인

그림 3. 평가판 시퀀스. 실험의 단일 시험에서 이벤트의 순서는 다음과 같습니다 : 참가자는 중앙 십자가를 고정하고 재판을 시작하기 위해 우주 바를 누릅니다. 500ms 후, 테스트 자극은 세 글자를 포함하여 고정의 오른쪽 또는 왼쪽에 나타납니다. 참가자는 눈의 움직임을 피해야하지만 그룹의 중심에있는 문자를 식별하려고합니다. 편지는 500 ms 후에 사라지며, 참가자는 그룹 중간에 본 편지를보고하는 응답을 입력하라는 메시지가 표시됩니다.

그림 4. 조작을 위한 변수입니다. 혼잡 실험에서 조작할 수 있는 두 가지 중요한 변수가 있습니다. 첫 번째는 고정 십자가와 대상 자극 사이의 거리를 참조하는 편심이라고하며,이 경우 3 개의 그룹의 중심에있는 문자입니다. 두 번째 변수는 대상 문자와 각 이웃 사이의 거리를 가리키는 자극 간 간격이라고 합니다. 실험에서, 이들 두 변수는 일반적으로 상대 간격이라고 하는 제3 유래 변수에 의해 함께 조작되며, 편심에 대한 상대 간격의 비율로 정의된다.
2. 실험 실행
이 동영상의 챕터
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Overview
1:24
Experimental Design
4:53
Running the Experiment
6:04
Representative Results
7:19
Applications
9:54
Summary
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